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1. Press start : cómo escribir el guión para un videojuego y no morir en el intento / Ramiro Moretta, Lucas Simons ; prologo Ramiro San Honorio. — 1er ed. 2018
794.088
MOR  Varios ejemplares para el registro #1
2. Los videojuegos : aprender en mundos reales y virtuales / por Pilar Lacasa. 2011
372:62
LAC
3. Tecnologías educativas en tiempos de internet / compilado por Edith Litwin ; Mariana Maggio ... [et al.]. — 1a ed., 1a reimp. 2009
372:62
LIT
4. Programación de videojuegos / Juan Carlos Bettini. 2007
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El catálogo es fruto del trabajo cooperativo de las Bibliotecas de la Facultad de Ciencia y Tecnología, de la Universidad Autónoma de Entre Ríos