Bibliotecas
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Nueva búsqueda · Búsqueda Avanzada · Guía de uso · Acerca del catálogo A- A A+ Contraste |
1. | Press start : cómo escribir el guión para un videojuego y no morir en el intento / Ramiro Moretta, Lucas Simons ; prologo Ramiro San Honorio. — 1er ed. | 2018 | |
2. | Los videojuegos : aprender en mundos reales y virtuales / por Pilar Lacasa. | 2011 |
372:62
LAC |
3. | Tecnologías educativas en tiempos de internet / compilado por Edith Litwin ; Mariana Maggio ... [et al.]. — 1a ed., 1a reimp. | 2009 |
372:62
LIT |
4. | Programación de videojuegos / Juan Carlos Bettini. | 2007 |
004.43 VIDEOJUEGOS
BET |
El catálogo es fruto del trabajo cooperativo de las Bibliotecas de la Facultad de Ciencia y Tecnología, de la Universidad Autónoma de Entre Ríos